Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2
Suntingan nilai di Wikidata
Seri utamaYume Kōjō: Doki Doki Panic Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
9 Oktober 1988
  • Famicom Disk System (Yume Kōjō: Doki Doki Panic)
    • JP: 10 Juli 1987
    NES/Famicom
GenrePlatform
Karakteristik teknis
PelantarNintendo Entertainment System, Wii, Wii U, permainan video arkade, Nintendo 3DS dan Nintendo Switch (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
FormatKatrij ROM, distribusi digital dan unduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukangamepad Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNintendo R&D4
Nintendo R&D2 (GBA)
PengarahKensuke Tanabe
ProdusenShigeru Miyamoto
PerancangKensuke Tanabe
Yasuhisa Yamamura
Hideki Konno
KomponisKoji Kondo
PenerbitNintendo
PemrogramToshihiko Nakago
Yasunori Taketani
Toshio Iwawaki
SenimanTadashi Sugiyama
Yōichi Kotabe
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
USK
enllaç=d:Q14920387
CERO
enllaç=d:Q11389850
Informasi tambahan
MobyGamessuper-mario-bros-2 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0204659 Youtube: UCx416xnMNPKty27_W1TQH2g Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Super Mario
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Super Mario Bros. 2 adalah gim platform tahun 1988 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo Entertainment System. Setelah kesuksesan besar Super Mario Bros. pada 1985, Nintendo dengan cepat merilis adaptasi dari gim asli dengan tingkat kesulitan lebih tinggi berjudul Super Mario Bros. 2 untuk pasar Jepang pada 1986. Namun, Nintendo of America menilai sekuel tersebut terlalu mirip dengan pendahulunya dan tingkat kesulitannya dianggap terlalu menyulitkan bagi pasar Amerika yang masih baru. Hal ini mendorong dibuatnya sekuel kedua Super Mario Bros. yang didasarkan pada Yume Kōjō: Doki Doki Panic,[a], gim Family Computer Disk System tahun 1987 dari Nintendo yang dikembangkan dari prototipe gim platform dan dirilis sebagai advergame untuk pameran teknologi media Yume Kōjō '87 milik Fuji Television. Karakter, musuh, dan tema dalam Doki Doki Panic yang awalnya menggunakan maskot dan tema festival kemudian diadaptasi ke dalam tema Super Mario untuk dijadikan sekuel Super Mario Bros. versi Barat.


Kesalahan pengutipan: Ditemukan tanda <ref> untuk kelompok bernama "lower-alpha", tapi tidak ditemukan tanda <references group="lower-alpha"/> yang berkaitan

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement