Konten seksual dalam permainan video
Artikel ini membutuhkan rujukan tambahan agar kualitasnya dapat dipastikan. (Mei 2010) |
| Artikel ini adalah bagian dari seri: |
| Permainan video |
|---|
Konten seksual telah ditemukan dalam permainan video sejak masa awal industri ini, dan permainan yang menampilkan konten seksual dapat dijumpai di sebagian besar platform serta dapat berasal dari genre permainan video apa pun.[1]
Penyertaan unsur seks dalam permainan telah menjadi subjek kontroversi dengan tingkat yang bervariasi selama beberapa dekade, terkadang berujung pada seruan untuk peningkatan regulasi dan perundang-undangan yang secara langsung menangani konten dewasa.[2]
Dalam dunia permainan Barat, janji adanya konten seksual dalam permainan lazim digunakan sebagai alat pemasaran, tetapi banyak permainan yang sangat terseksualisasi tidak menampilkan konten dewasa secara eksplisit.[3] Meskipun beberapa permainan memang menggunakan tindakan seksual atau ketelanjangan sebagai perangkat naratif, hadiah dalam permainan, atau elemen permainan, permainan yang bersifat pornografis murni jarang ditemukan.[1]
Namun, subgenre eroge pornografis asal Jepang populer di seluruh dunia. Pertama kali muncul pada dekade 1980-an, permainan-permainan ini sangat bervariasi dalam kompleksitas naratif serta tingkat interaktivitas, dengan bentuk yang berkisar dari novel visual hingga pengalaman realitas virtual.[4][5][6]
Sejarah
1980-an
Salah satu permainan video paling awal yang menampilkan tema seksual adalah Softporn Adventure berbasis teks tahun 1981, yang diterbitkan oleh On-Line Systems untuk Apple II. Meskipun mengalami pembajakan berat, permainan tersebut tetap terjual sebanyak 25.000 salinan, kira-kira setara dengan 25% dari jumlah komputer Apple II yang terjual pada saat itu. Dalam sebuah artikel Time tahun 1981, On-Line melaporkan bahwa mereka sedang membuat versi permainan tersebut untuk perempuan heteroseksual, meskipun hal ini tidak pernah terwujud.[7]
Beberapa permainan pornografis, seperti X-Man, dibuat untuk Atari 2600 pada awal dekade 1980-an. Perusahaan permainan video American Multiple Industries merilis tiga permainan tanpa lisensi untuk Atari 2600, yaitu Beat 'Em & Eat 'Em, Custer's Revenge, dan Bachelor Party.[1] Permainan-permainan tersebut diterima dengan buruk (terutama Custer's Revenge, yang dianggap sebagai salah satu permainan terburuk yang pernah dibuat), dan AMI gulung tikar pada tahun 1983.[8] Perusahaan PlayAround membeli hak atas permainan-permainan tersebut dan mulai mendistribusikannya dengan judul baru dalam kartrid 2-in-1.[9]
Pada tahun 1983, Entertainment Enterprises, Ltd. merilis sebuah permainan arkade berjudul Swinging Singles, yang sebagian besar ditujukan untuk bar, toko dewasa, dan klub seks. Permainan ini mengharuskan pemain mengemudi melalui labirin kota, mengumpulkan titik-titik seperti Pac-Man sebelum mencapai bordil, tempat pemain diwajibkan melawan penyakit kelamin dan mengumpulkan kunci untuk membuka adegan seks.[10][11]
Juga dirilis pada tahun 1983 adalah Strip Poker: A Sizzling Game of Chance untuk Commodore 64 dan platform 8-bit lainnya, yang dibuat oleh Artworx Software.[12]
Pada tahun 1986, Martech merilis sebuah permainan strip poker yang menampilkan gambar digital Samantha Fox pada C64, ZX Spectrum, dan Amstrad. Perusahaan yang sama kemudian merilis Vixen yang kontroversial, menampilkan model halaman 3 lainnya, Corinne Russell.[13]
Selain itu, pada tahun 1986 On-Line Systems (kini bernama Sierra On-Line) meminta perancang permainan Al Lowe untuk membuat sebuah permainan dewasa dengan gaya petualangan grafis yang dipopulerkan oleh seri King's Quest mereka. Lowe mengambil elemen dasar dari Softporn Adventure, mengembangkannya secara besar-besaran, dan merilisnya sebagai permainan tahun 1987 Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards. Sierra tidak mengiklankan permainan tersebut, dan para pengecer enggan menjualnya, sehingga penjualan awalnya rendah. Namun, penyebaran dari mulut ke mulut meluas, dan tidak lama kemudian seri Leisure Suit Larry meraih kesuksesan, melahirkan dua sekuel sebelum akhir dekade tersebut, yaitu Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) pada tahun 1988, serta Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals pada tahun 1989.[14][15]
1990-an
Dengan hadirnya permainan berbasis CD-ROM dan multimedia pada dekade 1990-an, sebagian besar permainan dewasa menampilkan klip video dengan interaktivitas terbatas. Grafika 3D baik yang dipra-render maupun waktu nyata juga digunakan. Meskipun sebagian besar permainan dapat dianggap tidak lebih dari pornografi, beberapa di antaranya berupaya menyertakan cerita dan alur yang sebenarnya. Hal ini dapat dilihat pada sejumlah permainan dengan konten yang kurang eksplisit, setara dengan film berperingkat R atau PG-13.
Tahun 1990 menandai perilisan permainan pertama dalam seri Gals Panic. Permainan ini mengambil elemen permainan dari judul yang lebih lama bernama Qix, yang tidak memiliki gambar seksual. Tujuan permainan adalah secara perlahan menghilangkan bagian-bagian arena permainan sambil menghindari musuh atau kelompok musuh. Penghilangan arena permainan secara bertahap akan memperlihatkan gambar para peragawati dalam tingkat keterbukaan pakaian yang semakin meningkat. Permainan ini memiliki sembilan sekuel sepanjang dekade 1990-an (dengan permainan terakhir dirilis pada tahun 2002).
Voyeur dari Philips dirilis pada tahun 1993 untuk konsol CD-i mereka. Meskipun permainan tersebut tidak menampilkan ketelanjangan eksplisit, permainan ini memungkinkan pemain untuk mengintai beberapa karakter yang mengenakan lingeri, serta menampilkan pemanasan seksual dan mengeksplorasi tabu seperti BDSM dan inses.
Pada dekade 1990-an, NEC (pada seri PC Engine dan PC-FX) serta Sega (pada Sega Saturn) merupakan satu-satunya perusahaan yang secara resmi mengizinkan konten seksual pada konsol mereka di Jepang[butuh rujukan], tetapi eroge lebih banyak dijumpai pada platform komputer NEC PC-98 dan FM Towns.[butuh rujukan]
2000-an
Bagian ini memerlukan pemutakhiran informasi. |
Penerbit konsol modern sering kali memiliki kebijakan yang menentang penggambaran ketelanjangan dan seksualitas eksplisit, khususnya Sony Computer Entertainment dengan merek konsol PlayStation mereka. BMX XXX untuk PlayStation 2 disensor dalam rilis Amerika, sementara versi pada Xbox dan GameCube tidak disensor dan menampilkan ketelanjangan.[16] Namun, Sony mengizinkan ketelanjangan dalam judul God of War (2005), serta sebuah permainan yang juga dikembangkan oleh Sony dan didasarkan pada mitologi Yunani yang berlatar di Yunani Kuno, dengan ketelanjangan dipersepsikan secara berbeda. Ketelanjangan kemudian ditampilkan dalam sekuel-sekuel permainan tersebut, yaitu God of War II (2007), God of War: Chains of Olympus (2008), God of War III (2010), God of War: Ghost of Sparta (2010), dan God of War: Ascension (2013), yang juga didasarkan pada mitologi Yunani. Permainan video kuis video gerak penuh The Guy Game (2004) memperoleh notorietas karena penggunaan seorang model di bawah umur. Adegan-adegan yang dimaksud memicu gugatan hukum oleh seorang perempuan yang menjelaskan bahwa ia baru berusia tujuh belas tahun ketika rekaman tersebut diambil, sehingga mengklasifikasikannya sebagai pornografi anak, yang ilegal untuk dimiliki atau dijual di beberapa negara.[17][18]
Adegan seks dan ketelanjangan juga muncul dalam Fahrenheit dan Heavy Rain dari Quantic Dream, yang masing-masing dirilis untuk PlayStation 2 dan PlayStation 3.[19]
Seksualitas dan frustrasi seksual juga merupakan tema yang menonjol dalam seri permainan video horor bertahan hidup Silent Hill.
Sebuah generasi baru permainan sosial dewasa telah muncul yang mempertemukan banyak pengguna dalam lingkungan seksual. Contohnya meliputi Red Light Center, Singles: Flirt Up Your Life, dan Playboy: The Mansion. Meskipun tidak secara eksplisit dimaksudkan sebagai hiburan yang murni berorientasi dewasa, dunia virtual Second Life, yang hampir seluruhnya terdiri atas konten buatan pemain, memiliki beragam hiburan dewasa yang sangat eksotis, termasuk ketelanjangan dan aktivitas seksual sepenuhnya.[butuh rujukan]
Permainan dewasa dapat berbentuk bootleg, dengan menghindari penerbit arus utama yang mungkin memiliki kebijakan yang menentang permainan semacam itu. Tambalan atau peretasan terhadap permainan nondewasa arus utama dapat menambahkan tema seksual dan pornografis, sebagian besar untuk tujuan humor, terutama ketika seksualitas sama sekali tidak dimaksudkan dalam permainan aslinya. Contohnya meliputi permainan video Tomb Raider, mod Hot Coffee pada Grand Theft Auto: San Andreas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim, serta mod Half-Life 2 FakeFactory Cinematic dan peretasan ROM untuk emulator konsol.
Internet memungkinkan permainan dewasa memperoleh ketersediaan dan pengakuan yang lebih luas, termasuk permainan amatir yang dibuat dengan Adobe Flash atau Java. Internet juga memungkinkan para amatir untuk membuat dan mendistribusikan permainan petualangan teks dewasa, yang dikenal sebagai "Adult Interactive Fiction" (Fiksi Interaktif Dewasa) atau AIF.[20]
Perangkat jemala realitas virtual konsumen modern, seperti Oculus Rift dan HTC Vive, memungkinkan pengguna terlibat dalam seks virtual melalui lingkungan yang disimulasikan. Salah satu contohnya adalah VR Kanojo.
2010-an
Permainan Overwatch dari Blizzard Entertainment tahun 2016 telah menginspirasi sejumlah besar pornografi buatan penggemar. Video pornografi pendek yang menampilkan karakter resmi telah dianimasikan menggunakan Source Filmmaker dan populer di situs pornografi seperti Pornhub. Meskipun populer, Blizzard telah mengeluarkan perintah somasi dan menghentikan beberapa pembuatnya.
The Witcher 3 adalah permainan arus utama yang menonjol, menampilkan beberapa adegan seks dan ketelanjangan baik dari pertemuan romantis maupun kunjungan ke bordil, beberapa di antaranya penting bagi alur cerita.
Permainan indi telah memperluas jangkauan permainan dewasa, dan Steam kini mengizinkan permainan dewasa untuk masuk ke toko daringnya.[21] Patreon menyediakan pendanaan langsung bagi pengembang dewasa, memungkinkan permainan seperti Summertime Saga dan Hardcoded menarik pasar ceruk yang sebelumnya mungkin tidak akan dibuat.[22][23]
Peningkatan berkelanjutan dalam praktik pengembangan perangkat lunak sumber terbuka juga memengaruhi permainan video dewasa, memungkinkan komunitas amatir untuk secara kolaboratif membuat dan mendistribusikan permainan dewasa melalui internet.[butuh rujukan]
2020-an
Sebagian dari artikel ini (yang berkaitan dengan Bagian) memerlukan pemutakhiran informasi. Alasannya: Ketiadaan permainan arus utama yang sangat berdampak seperti Cyberpunk 2077 dan Baldur's Gate 3 dengan konten seksual yang sangat eksplisit. (Februari 2025) |
Pertemuan seksual merupakan fitur menonjol dalam RPG Baldur's Gate 3, yang berpotensi menjadi permainan arus utama pertama yang menggunakan koordinator keintiman saat memproduksi adegan seks dengan aktor langsung selama perekaman suara dan penangkapan gerak.[24]
Sutradara Cyberpunk 2077 menekankan pentingnya seks bagi cerita dunia Cyberpunk 2077, menyatakan bahwa dunia tersebut adalah dunia di mana segala sesuatu dikomersialkan dan akan tidak konsisten jika seks tidak dikomersialkan.[24]
House Party dari Eek Games menampilkan adegan ketelanjangan dan pertemuan seksual. Permainan ini dirilis secara resmi di platform distribusi digital untuk Microsoft Windows setelah meninggalkan akses awal pada 15 Juli 2022.[25]
Eroge
Eroge adalah permainan erotis dewasa bergaya Jepang. Pada tahun 1982, Koei asal Jepang, yang didirikan oleh pasangan suami-istri Yoichi dan Keiko Erikawa (dan kemudian dikenal dengan permainan video strategi), merilis permainan komputer erotis pertama dengan grafis seksual eksplisit, Night Life,[26] sebuah permainan petualangan grafis awal[27] untuk NEC PC-8801. Pada tahun yang sama, Koei merilis judul erotis lain, Danchi Tsuma no Yuwaku (Godaan Istri Kondominium),[28] yang merupakan permainan petualangan bermain peran awal[29][30] dengan grafis berwarna, berkat palet delapan warna dari komputer NEC PC-8001. Permainan ini menjadi sukses, membantu Koei menjadi perusahaan perangkat lunak besar.[28]
Dalam pandangan lain, Yuji Horii mengenang pada tahun 1986 bahwa ia melihat demonstrasi sebuah permainan mirip Yakyūken yang dijalankan di FM-8 pada akhir tahun 1981, dan ia menganggap Yakyūken sebagai asal mula permainan dewasa.[31] Beberapa penulis menyatakan bahwa Yakyūken (1981) yang dibuat untuk komputer Sharp MZ oleh Hudson Soft adalah permainan dewasa Jepang pertama.[32][33]
Seperti halnya Koei, beberapa perusahaan Jepang terkenal lainnya seperti Enix, Square, dan Nihon Falcom juga merilis permainan erotis dewasa untuk komputer PC-8801 pada awal 1980-an sebelum mereka menjadi arus utama. Eroge awal biasanya memiliki cerita yang sederhana dan konten seksual ekstrem, seperti pemerkosaan dan lolicon.[butuh rujukan] Dalam beberapa permainan erotis awal, konten erotis terintegrasi secara bermakna ke dalam alur cerita yang matang dan penuh pertimbangan, meskipun yang lain sering menggunakannya sekadar sebagai alasan untuk pornografi.[26]
Pada tahun 1999, Key merilis Kanon. Permainan ini berisi sekitar 7 adegan erotis singkat dalam sebuah cerita sentimental yang panjangnya setara dengan novel panjang (versi untuk segala usia juga dirilis kemudian). Kanon terjual lebih dari 300.000 salinan.[34]
Menanggapi tekanan yang semakin meningkat dari kelompok lobi Jepang, pada pertengahan 1996 Sega of Japan mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi mengizinkan permainan Sega Saturn menampilkan ketelanjangan.[35]
Banyak permainan video fanservis dengan konten seksual menampilkan ketelanjangan singkat. Seri berperingkat "M" Senran Kagura menampilkan beberapa ketelanjangan baik dalam alur permainan maupun adegan, tetapi alat kelamin tidak ditampilkan. Permainan fanservis berperingkat "T" seperti seri Hyperdimension Neptunia menawarkan konten serupa namun lebih sedikit dibandingkan Senran Kagura. Namun, sejak 2018, Sony mengeluarkan regulasi baru untuk permainan PlayStation 4 yang mengandung fanservice dan konten seksual. Untuk rilis lokal Senran Kagura Burst Re:Newal, "Intimacy Mode" (Mode Keintiman), sebuah mode yang memungkinkan pemain dapat berinteraksi dengan tubuh karakter, dihapus, tetapi sebagai perbandingan, mode ini masih tersedia pada judul seri sebelumnya, yaitu Senran Kagura: Estival Versus dan Senran Kagura: Peach Beach Splash. Rilis PC dari Burst Re:Newal tidak mengalami perubahan.[36] Banyak permainan PS4 terbaru lainnya dengan konten seksual menghadapi masalah yang sama dari Sony, termasuk Neptunia, Date a Live: Rio Reincarnation, Death end re;Quest, dan seri Nekopara, meskipun Sony mengizinkan ketelanjangan dan adegan seks dalam The Last of Us Part II. Kontroversi ini menjadi masalah bagi pengembangan Senran Kagura 7even, karena penerbit Marvelous kini sedang mempertimbangkan kembali permainan tersebut[37] dan produser seri Kenichiro Takaki kini meninggalkan Marvelous.[38]
Daftar permainan terkait
- Daftar permainan video erotis
- Daftar permainan video yang disensor secara regional
- Daftar permainan video erotis Jepang
- Daftar permainan video berperingkat AO (peringkat "Adults Only" ESRB)
- Daftar permainan video yang kontroversial
- Daftar permainan video yang dilarang
Lihat pula
Referensi
- ^ a b c Kaser, Rachel (22 Mei 2020). "A history of sex in video games: When has it crossed the line?". TNW | Gaming (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ "Clinton calls for federal game regulation". GameSpot (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ "Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem". www.techinasia.com (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ "A Gloriously Stupid History of Sex in Video Games". Vice.com (dalam bahasa Inggris). 27 Agustus 2014. Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ Garner, Iain (2 Mei 2014). "Tech in Asia - More sex please: why video games need better sex and more of it (NSFW)". www.techinasia.com (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ Frank, Allegra (10 April 2018). "An infamous Japanese erotic game company makes its English debut". Polygon (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ Softporn Adventure Is the Best Sex Crazed Text Adventure Ever - UGO.com Diarsipkan 1 Februari 2012 di Wayback Machine.
- ^ "The Worst Video Game in Gaming History". ScreenRant (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). 17 Februari 2020. Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ "PlayAround Developed Games". Giant Bomb (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ [AC] スウィングシングルス Swinging Singles (dalam bahasa Inggris), diarsipkan dari versi aslinya tanggal 13 Desember 2021, diakses tanggal 28 Oktober 2021
- ^ "Swinging Singles - Arcade - Games Database". www.gamesdatabase.org. Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ "Strip Poker: A Sizzling Game of Chance Release Information for Commodore 64 - GameFAQs". www.gamefaqs.com.
- ^ "Martech Games Ltd". MobyGames. Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ "Sierra History - Al Lowe's Humor Site". allowe.com. Diakses tanggal 28 Oktober 2021.
- ^ "Game Titles". Sierra Gamers (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 28 Oktober 2021. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ IGN Staff (6 November 2002). "Why Sony Censored BMX XXX".
- ^ Thorsen, Tor (23 Desember 2004). "Topless teen sues over 'The Guy Game'". CNET. CBS Interactive. Diakses tanggal 30 Oktober 2016.
- ^ Warner, Richard (17 Januari 2008). "Topheavy Studios, Inc. v. Jane Doe". Chicago-Kent College of Law. Institut Teknologi Illinois. Diakses tanggal 30 Oktober 2016.
- ^ Roberts, David (13 Februari 2015). "10 Most cringeworthy video game sex scenes". Gamesraider (dalam bahasa Inggris Amerika Serikat). Diakses tanggal 1 Juni 2018. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ Apophis, MMOcast (11 April 2014). "Venus Rising – The Adult MMO from Foxysoft entered the Alpha Phase". Apophis. Diarsipkan dari asli tanggal 10 April 2014. Diakses tanggal 11 April 2014.
- ^ Hernandez, Patricia (24 Juli 2019). "One of Steam's top-selling titles last month was an intense sex game". Polygon (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 24 April 2020.
- ^ Valens, Ana (3 Juni 2019). "Hardcoded Has the Trans Representation We Need in Adult Games". Fanbyte (dalam bahasa American English). Diakses tanggal 24 April 2020.
- ^ Winkie, Luke (24 Juli 2018). "Porn Game Developers Are Making Big Money Thanks To Crowd-Funding". Kotaku. Diakses tanggal 21 Januari 2025.
- ^ a b Carpenter ·, Nicole (13 Mei 2025). "How Video Game Sex Scenes Are Made". 404 Media (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 28 September 2025.
- ^ MacGregor, Jody (17 Juli 2022). "Comedy sex game House Party adds playable woman, leaves Early Access". PC Gamer.
- ^ a b Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier, Hardcore Gaming 101, dicetak ulang dari Retro Gamer, Issue 67, 2009
- ^ Jones, Matthew T. (December 2005). "The Impact of Telepresence on Cultural Transmission through Bishoujo Games" (PDF). PsychNology Journal. 3 (3): 292–311. ISSN 1720-7525.
- ^ a b Pesimo, Rudyard Contretas (2007). "'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand" (PDF). Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity - The Work of the 2004/2005 API Fellows (PDF). The Nippon Foundation. hlm. 124–160. Diarsipkan dari asli (PDF) tanggal 4 September 2011.
- ^ "Danchizuma no Yuuwaku". Legendra. Diakses tanggal 16 Maret 2011.
- ^ "Danchi-zuma no Yuuwaku". GameSpot. Diakses tanggal 16 Maret 2011.
- ^ Horii, Yuji (1986). "ゆう坊の虹色ディップスイッチ - ふぁんくしょん:5 アダルトソフトの巻(前編)". Log in (dalam bahasa Jepang). 5 (8). ASCII Corporation: 162–163. ISSN 0286-486X.
- ^ Maeda, Hiroyuki (2015). ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル (dalam bahasa Jepang). オークス. hlm. 6. ISBN 9784799008096.
- ^ Miyamoto, Naoki (2017). エロゲー文化研究概論 増補改訂版 (dalam bahasa Jepang). 総合科学出版. hlm. 18–19. ISBN 9784881818596.
- ^ "Kanon 深い雪に覆われた街で語られる、小さな奇跡の物語" [Kanon A Story Told in a Profound, Snow Covered Town, a Story of a Small Miracle] (dalam bahasa Jepang). Sega. Diarsipkan dari asli tanggal 29 April 2007. Diakses tanggal 10 Januari 2007.
- ^ Svensson, Christian (Agustus 1996). "Sega Sees Naked Truth". Next Generation. No. 20. Imagine Media. hlm. 22.
- ^ Sammy Barker (13 Oktober 2018). "Sony Seemingly Censors Controversial Senran Kagura Mode". Push Square. Diakses tanggal 19 Juni 2024.
- ^ "Senran Kagura 7even impossible to release after Sony censorship row"
- ^ "Senran Kagura producer explains why he left Marvelous and teases his future at Cygames"
Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.


