Video musik anime

Screening AKROSS Con (2009)

Video musik anime, video musik animasi atau Animation Music Video (AMV) adalah video musik buatan penggemar yang terdiri dari cuplikan-cuplikan dari satu atau lebih serial atau film animasi (biasanya dari Jepang) yang dipadukan dengan trek audio, seringkali berupa lagu atau audio dari pratonton promosi. Istilah ini umumnya merujuk pada anime Jepang, namun terkadang juga dapat mencakup cuplikan dari media lain, seperti animasi Amerika, film aksi langsung, atau permainan video. AMV bukanlah video musik resmi yang dirilis oleh musisi, melainkan karya penggemar yang menyinkronkan klip video yang diedit dengan trek audio. AMV paling sering diunggah dan didistribusikan melalui internet melalui AnimeMusicVideos.org, unduhan video, dan YouTube. Konvensi anime sering mengadakan kompetisi AMV yang biasanya menayangkan AMV finalis atau pemenangnya.

AMV tidak boleh disamakan dengan video musik yang menggunakan animasi asli dan profesional (seperti banyak video musik untuk lagu-lagu Daft Punk dan Gorillaz, atau lagu "Breaking the Habit" dari Linkin Park yang dianimasikan oleh Gonzo) atau dengan film video musik pendek (seperti lagu "On Your Mark" dari duo Jepang Chage and Aska yang diproduksi oleh studio film Studio Ghibli). AMV juga tidak boleh disamakan dengan video animasi umum buatan penggemar yang menggunakan sumber video animasi non-Jepang seperti animasi Amerika, atau dengan praktik "vidding" dalam fandom media Amerika, yang berkembang secara konvergen dan memiliki sejarah serta budaya penggemar yang berbeda. Perbandingan dapat dibuat antara AMV dan "songvids", yaitu video animasi buatan penggemar yang menggunakan cuplikan dari film, serial televisi, atau sumber lain.

Video musik anime pertama dibuat pada tahun 1982 oleh Jim Kaposztas yang saat itu berusia 21 tahun.[1] Kaposztas menghubungkan dua perekam kaset video satu sama lain dan mengedit adegan-adegan paling kekerasan dari Star Blazers dengan lagu "All You Need Is Love" oleh The Beatles untuk menghasilkan efek humoris.[2]

Pembuatan

Pembuatan AMV berfokus pada penggunaan berbagai gaya penyuntingan video untuk menciptakan kesan sinkronisasi dan kesatuan. Beberapa contohnya antara lain:

  • Penyuntingan Dasar: Menggunakan "efek" zoom in dan zoom out dasar serta transisi sederhana.
  • Penyuntingan Efek (FX): Gaya ini melibatkan penggunaan efek visual dalam jumlah besar. Hal ini dapat dilakukan melalui program seperti Sony Vegas atau Adobe After Effects.
  • Penyuntingan Waktu: Penyunting mengedit klip sedemikian rupa sehingga cuplikan anime selaras dengan lirik atau ketukan (dari lagu) untuk menciptakan harmoni yang sempurna. (Misalnya, menyinkronkan ketukan dengan adegan tembakan atau membuat bibir karakter anime bergerak agar tampak seolah-olah karakter tersebut sedang mengucapkan atau menyanyikan kata-kata tersebut dalam AMV)
  • Penyuntingan Alur: Ini mengharuskan penyunting menggunakan transisi dan menjaga alur AMV agar lancar, bukan terdiri dari potongan kasar dan bagian yang terputus-putus.
  • Penyuntingan Animasi: Meskipun terdengar mirip dengan istilah penyuntingan AMV, ini adalah gaya baru di mana penyunting mengambil gambar statis dan menganimasikannya (membuatnya bergerak). (Hal ini juga berlaku untuk Manga Music Videos (MMVs) yang mirip dengan AMVs, namun menggunakan manga sebagai sumber utama footage).
  • Masking: Gaya ini mengharuskan penyunting menghapus latar belakang dari adegan anime yang ingin ditambahkan efek. Ini adalah proses yang rumit dan memakan waktu.
  • 3D: Gaya ini menggunakan kamera bawaan dari perangkat lunak penyuntingan video. Biasanya melibatkan teks 3D atau karakter anime 3D.
  • MMV: Gaya ini sebagian besar menggunakan manga daripada anime, dengan kombinasi animasi dan kompositing.
  • HMV: Subgenre ini menggunakan klip hentai, sehingga dinamakan video musik hentai. Berbeda dengan AMV lainnya, video ini diunggah secara eksklusif di situs pornografi, karena konten seksual eksplisit pada klip sumber yang menghalangi pengunggahannya di sebagian besar situs video.
  • GMV: Gaya ini terdiri dari cuplikan dari permainan video, sehingga dinamakan video musik permainan. Biasanya menggunakan cuplikan adegan permainan.

Popularitas

John Oppliger dari AnimeNation mencatat bahwa AMV buatan penggemar lebih populer di kalangan penggemar Barat daripada penggemar Jepang. Salah satu alasan yang ia kemukakan adalah bahwa penggemar Barat merasakan pengalaman visual yang "lebih murni", karena sebagian besar dari mereka tidak memahami bahasa Jepang—bahasa asli sebagian besar anime—sehingga "gambaran visualnya memberikan dampak yang lebih besar" pada indra mereka.[3] Alasan kedua yang ia sebutkan adalah bahwa orang Barat "didorong oleh tekanan sosial untuk meninggalkan kartun dan komik saat memasuki masa remaja", sedangkan penduduk asli Jepang tumbuh besar dengan animasi "sebagai teman setia"; akibatnya, penggemar berbahasa Inggris cenderung memanfaatkan dan merekonstruksi anime yang sudah ada untuk membuat AMV, sedangkan penggemar Jepang "secara intuitif lebih cenderung" untuk membuat atau mengembangkan manga dan anime yang sudah ada.[4]

Perkara hukum

Budaya Jepang pada umumnya bersikap toleran terhadap penggunaan kembali ide-ide. Karya-karya seperti dōjinshi, yaitu komik tidak resmi yang melanjutkan alur cerita dari seri komik resmi, justru didorong oleh banyak pembuat anime.[5] Dōjinshi ini mengambil karya asli yang dilindungi hak cipta dan mengembangkan ceritanya, sehingga memungkinkan karakter-karakternya untuk terus berlanjut setelah, sebelum, atau selama alur cerita asli. Sebagian besar produser anime mendukung praktik ini, karena hal itu memperluas jangkauan seri mereka. Beberapa menganggapnya sebagai bentuk penghormatan, sementara yang lain melihatnya dari sudut pandang bisnis bahwa hal itu menarik lebih banyak dukungan untuk anime daripada yang akan didapat tanpa adanya dōjinshi. Beberapa mangaka bahkan menciptakan dōjinshi mereka sendiri, seperti "circle" Crocodile Ave (Gravitation) karya Maki Murakami.

Dalam wawancara dengan situs AnimeNewsNetwork, spesialis hak cipta FUNimation Entertainment, Evan Flournay, mengatakan bahwa mereka umumnya melihat AMV sebagai semacam iklan gratis. "Pikiran dasar di balik video penggemar adalah: jika video tersebut membangkitkan minat penonton, kami akan membiarkannya. Tetapi jika video tersebut memuaskan minat penonton, video tersebut harus dihapus," katanya.[6][7]

Dalam beberapa tahun terakhir, terdapat permintaan yang meningkat, terutama dari industri rekaman, untuk menghapus AMV dari situs seperti YouTube dan AnimeMusicVideos.org, dengan fokus khusus pada YouTube karena popularitasnya yang relatif tinggi serta statusnya sebagai platform komersial. Diskusi publik dan perspektif yang ada memberikan gambaran yang bervariasi mengenai seberapa luas tindakan-tindakan ini telah terjadi. Yang paling menonjol pada November 2005, administrator AnimeMusicVideos.org (Phade) dihubungi oleh Wind-up Records, meminta penghapusan konten yang menampilkan karya grup musik Creed, Evanescence, dan Seether.[8]

Meskipun label musik dan korporasi umumnya memandang AMV secara negatif, seringkali artis musik yang bersangkutan tidak memiliki pandangan yang sama. Sejumlah penyunting AMV melaporkan telah memiliki kontak positif dengan berbagai artis, termasuk Trey Gunn dan Mae.[9] Duo elektronik Jepang Boom Boom Satellites berkolaborasi dengan situs AMVJ Remix Sessions untuk menyelenggarakan kompetisi AMV guna mempromosikan salah satu singel mereka, bahkan hingga menyediakan materi sumber bagi para penyunting untuk digunakan. Video pemenang akan ditayangkan selama salah satu tur duo tersebut. Kompetisi pertama ini berlangsung pada Januari 2008 menggunakan lagu "Easy Action" dan film anime Vexille.[10] Kompetisi kedua berlangsung pada November tahun yang sama menggunakan lagu "Shut Up and Explode" dan anime Xam'd: Lost Memories.[11]

Dalam bukunya Code: Version 2.0 dan pembicaraan selanjutnya dalam seri AtGoogleTalks Author's Series milik Google,[12] pendiri Creative Commons, Lawrence Lessig, secara khusus menyebut AMV sebagai contoh saat membahas legalitas dan sifat kreatif dari budaya remix digital.

Referensi

  1. ^ Macias, Patrick (2007-11-15). "Remix this: anime gets hijacked". The Japan Times. Diakses tanggal 2009-10-20.
  2. ^ AnimeCons TV (2 October 2011). Jim Kaposztas Interview. AnimeCons TV. Diakses tanggal 1 June 2018.
  3. ^ Oppliger, John (2003-09-08). "Ask John: Why Are Anime Music Videos so Popular?". AnimeNation. Diarsipkan dari asli tanggal 2009-04-30. Diakses tanggal 2009-09-08.
  4. ^ Oppliger, John (2005-06-23). "Ask John: Why Hasn't Doujinshi Caught on Outside of Japan?". AnimeNation. Diarsipkan dari asli tanggal 2012-01-11. Diakses tanggal 2009-09-08.
  5. ^ Lessig, Lawrence (March 25, 2004). "Chapter One: Creators". Free Culture. Authorama.com. Diakses tanggal 2009-09-08. This is the phenomenon of dōjinshi. Dōjinshi are also comics, but they are a kind of copycat comic. The creation of dōjinshi is governed by a creators' ethic stating that a work is not dōjinshi if it is just a copy; the artist must make a contribution to the art he copies by transforming it either subtly or significantly... These copycat comics exhibit significant market penetration as well. More than 33,000 "circles" of creators from across Japan produce dōjinshi. More than 450,000 Japanese come together twice a year, in the largest public gathering in the country, to exchange and sell them. This market exists in parallel to the mainstream commercial manga market. In some ways, it obviously competes with that market, but there is no sustained effort by those who control the commercial manga market to shut the dōjinshi market down. It flourishes, despite the competition and despite the law."
  6. ^ "Evanescence, Seether and Creed videos no longer available". Diskusi di forum AnimeMusicVideos.org, topik dibuat pada 15 November 2005.
  7. ^ "Musical artists who like AMVs". Diskusi di forum AnimeMusicVideos.org, topik dibuat pada 11 Maret 2009.
  8. ^ "BoomBoomSatellites x Vexille Promotion Contest". Diskusi di forum AnimeMusicVideos.org, topik dibuat pada 16 Januari 2008.
  9. ^ "BoomBoomSatellites x Xam'd Promotion Contest". Diskusi di forum AnimeMusicVideos.org, topik dibuat pada 20 November 2008.
  10. ^ Free Culture | Lawrence Lessig | Talks at Google di YouTube

Pranala luar

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement