People Make Games

People Make Games
Informasi YouTube
Tahun aktif2018–sekarang
Pelanggan556 ribu
Total tayang39 juta
Youtube: UCZB6V9fUov0Mx_us3MWWILg Modifica els identificadors a Wikidata

Diperbarui: 19 Oktober 2025

People Make Games (PMG) adalah kanal YouTube jurnalisme investigatif permainan video asal Britania Raya. Kanal ini berfokus pada para pengembang dan orang-orang yang membuat permainan video. People Make Games telah melaporkan topik-topik seperti crunch (kerja lembur berlebihan dalam industri permainan video),[1][2] alih daya,[3] dan eksploitasi pekerja.

Sejarah

Grup ini dibuat oleh pasangan[4] Chris Bratt dan Anni Sayers pada tahun 2018. Keduanya sebelumnya bekerja di Eurogamer. Sayers membuat grafisnya. Quintin Smith, seorang jurnalis dari Rock Paper Shotgun, bergabung pada tahun 2020.[5] Kanal ini didanai oleh penonton melalui Patreon;[6] pada Juni 2022, Patreon menghasilkan US$17.409 per bulan.[5] Pendanaan tambahan berasal dari Loading Bar, jaringan bar di London dan Brighton.[7]

Laporan penting

Roblox

Tangkapan layar dari laporan People Make Games dari pasar Roblox, yang mereka kritik karena tidak memberikan peringatan apa pun sebelum pengguna menghabiskan uang dunia nyata.[8]

Dalam sebuah video yang diterbitkan pada Agustus 2021, Smith menuduh perusahaan induk Roblox, yaitu Roblox Corporation, telah mengeksploitasi para pengembang muda di platform tersebut.[9][10] Smith berpendapat bahwa pembagian pendapatan jauh lebih tidak menguntungkan bagi para pengembang dibandingkan dengan pasar permainan video lainnya,[11][12][13] dan pemain didorong untuk menyimpan seluruh mata uang dalam permainan, yang oleh Smith disamakan dengan skrip, di Roblox melalui batas penarikan minimum yang tinggi dan nilai tukar yang tidak menguntungkan.[14][15] Dalam video lanjutan yang dirilis pada Desember 2021 berjudul "Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.", ia lebih lanjut menuduh platform tersebut memiliki masalah keselamatan anak[16][17][18] dan mengkritik "pasar saham koleksi"-nya dengan menyamakannya dengan perjudian.[19]

Annapurna Interactive

Pada Maret 2022, People Make Games melaporkan tentang tiga studio permainan video yang menerbitkan di bawah Annapurna Interactive — yaitu Mountains, Fullbright, dan Funomena. Dalam ketiga kasus tersebut, para karyawan dilaporkan menghubungi Annapurna Interactive untuk menyampaikan kekhawatiran mengenai pelecehan dan lingkungan kerja beracun yang diciptakan oleh para pendiri studio. Dengan harapan agar Annapurna Interactive dapat menjadi penengah, para karyawan menyatakan bahwa penerbit tersebut sebagian besar memihak kepada para pendiri yang bersangkutan. Menurut salah satu mantan karyawan studio, perwakilan Annapurna Interactive dikutip mengatakan bahwa "tanpa kepribadian yang kuat, permainan tidak akan tercipta." Bratt menggambarkan insiden-insiden ini sebagai bagian dari pola budaya auteur yang lebih luas yang dapat ditemukan di seluruh industri film independen dan permainan video.[20][21] Setelah video tersebut dirilis, Robin Hunicke, salah satu kepala Funomena, mengeluarkan permintaan maaf melalui Twitter, sebelum menyampaikan kepada staf bersama salah satu pendiri Funomena, Martin Middleton, bahwa akan ada pemutusan hubungan kerja di Funomena dan studio tersebut kemungkinan akan tutup karena video itu dan dampaknya terhadap kemampuan studio untuk memperoleh pendanaan eksternal.[22]

VRChat dan Metasemesta

Dalam video mereka berjudul "Making Sense of VRChat, the 'Metaverse' People Actually Like" yang dirilis pada Mei 2022, PMG memuji kemampuan VRChat dalam menyediakan ruang sosial bagi orang transgender dan penyandang disabilitas serta komunitas furry, sambil mengkritik pendekatan Meta Platforms terhadap realitas virtual, dan penyajiannya yang "tanpa seksualitas, bergaya Zuckerberg, serta ramah merek."[23][24]

Perjudian skin dalam Counter-Strike

Pada November 2022, PMG melaporkan tentang perjudian skin dalam Counter-Strike: Global Offensive dan berpendapat bahwa Valve umumnya menghindari mengambil tindakan terhadap situs perjudian yang menggunakan permainan mereka, sehingga "memfasilitasi perjudian tanpa regulasi oleh anak-anak."[25]

Penghargaan dan nominasi

Tahun Seremoni Kategori Hasil Ref.
2022 New York Game Awards Best Games Journalism Nominasi [26]
2023 Nominasi [27]
MCV/Develop Awards Media Brand of the Year Menang [28]
The Game Awards Content Creator of the Year Nominasi [29]

Lihat pula

Referensi

  1. ^ Video Game Developers Outsource 'Crunch' Time [Pengembang Video Game Mengalihdayakan Waktu 'Crunch'] (Siaran radio). WBUR. March 24, 2021. Diakses tanggal 19 Desember 2021.
  2. ^ Bashir, Dale (8 Maret 2021). "Malaysian CGI Art Studio Lemon Sky Denies Allegations Staff Undergo Crunch Without Pay" [Studio Seni CGI Malaysia Lemon Sky Menyangkal Tuduhan Staf Mengalami Crunch Tanpa Bayaran]. IGN Southeast Asia. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  3. ^ Bonthuys, Darryn (8 Maret 2021). "New People Make Games Video Examines How Big Publishers Exploit Outside Labor" [Video People Make Games Baru Meneliti Bagaimana Penerbit Besar Mengeksploitasi Tenaga Kerja Luar]. GameSpot. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  4. ^ Bratt, Chris (1 Desember 2023). "Some of the people who make People Make Games are also making a person" [Beberapa orang yang membuat People Make Games juga membuat seseorang]. Patreon. People Make Games. Diakses tanggal 1 Desember 2023. ...kami sudah menjalin hubungan selama hampir tujuh tahun sekarang.
  5. ^ a b Grayson, Nathan (7 Juni 2022). "Meet the YouTubers exposing the dark side of making video games" [Temui para YouTuber yang mengungkap sisi gelap dari pembuatan permainan video]. The Washington Post. Diakses tanggal 7 Juni 2022.
  6. ^ Good, Owen S. (19 Januari 2029). "They found the Queen's golden Wii!" [Mereka menemukan Wii emas milik sang Ratu!]. Polygon. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  7. ^ Bratt, Chris [@chrisbratt] (5 September 2022). "Thanks, as ever, to @LoadingBar for supporting the show. They've got three different bars and I'm sure you'll have a nice time visiting any of them, but only the Brighton one has such photogenic seagulls" [Terima kasih, seperti biasa, untuk @LoadingBar karena telah mendukung pertunjukan. Mereka memiliki tiga bar yang berbeda dan saya yakin Anda akan bersenang-senang mengunjungi salah satu dari mereka, tetapi hanya Brighton yang memiliki burung camar fotogenik seperti itu.] (Tweet) – via X.
  8. ^ People Make Games (13 Desember 2021). Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper [Roblox Menekan Kami untuk Menghapus Video Kami. Jadi Kami Menggali Lebih Dalam.]. Diakses tanggal 21 Agustus 2025 – via YouTube.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (20 Agustus 2021). "Roblox 'exploiting' young game developers, new investigation reports" [Roblox 'mengeksploitasi' pengembang game muda, laporan investigasi baru]. Eurogamer. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  10. ^ Carpenter, Nicole (24 November 2021). "Roblox sues banned 'cybermob leader' for terrorizing the platform, its developers" [Roblox menggugat 'pemimpin cybermob' yang dilarang karena meneror platform, pengembangnya]. Polygon. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  11. ^ Dealessandri, Marie (25 November 2021). "Roblox 101: Adopt Me developer's tips on finding success" [Roblox 101: Tips pengembang Adopt Me untuk menemukan kesuksesan]. GamesIndustry.biz. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  12. ^ Rousseau, Jeffrey (20 Agustus 2021). "Roblox business model criticized as exploiting children" [Model bisnis Roblox dikritik karena mengeksploitasi anak-anak]. GamesIndustry.biz. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  13. ^ D'Anastasio, Cecilia (19 Agustus 2021). "On Roblox, Kids Learn It's Hard to Earn Money Making Games" [Di Roblox, Anak-anak Belajar Sulitnya Menghasilkan Uang dari Permainan]. Wired. ISSN 1059-1028. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  14. ^ Hilliard, Wesley (19 Maret 2021). "What is Roblox? Everything you need to know about the latest craze" [Apa itu Roblox? Semua yang perlu kamu ketahui tentang kegilaan terbaru]. AppleInsider.com. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  15. ^ Cuevas, Zackery; Mogan, Rachel (9 Oktober 2021). "Is it worth paying for a Roblox Premium membership?" [Apakah layak untuk membayar keanggotaan Roblox Premium?]. Android Central. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  16. ^ Alexander, Cristina (13 Desember 2021). "People Make Games reports Roblox is riddled with child abuse" [People Make Games melaporkan bahwa Roblox penuh dengan pelecehan anak]. Gamepur. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  17. ^ Hoffman, William (16 Desember 2021). "Roblox (RBLX) stock down 18% amid user safety concerns" [Saham Roblox (RBLX) turun 18% di tengah masalah keamanan pengguna]. Capital.com. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  18. ^ Campbell, Kyle (15 Desember 2021). "Roblox is facing accusations of being unsafe for children" [Roblox menghadapi tuduhan tidak aman untuk anak-anak]. For The Win. USA Today. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  19. ^ Sinclair, Brendan (13 Desember 2021). "Roblox criticized for lack of safeguards for kids, stock-market-like collectibles" [Roblox dikritik karena kurangnya perlindungan untuk anak-anak, koleksi seperti pasar saham]. GamesIndustry.biz. Diakses tanggal 20 Desember 2021.
  20. ^ Bratt, Chris (18 Maret 2022). Investigating Three Indie Superstars Accused of Emotional Abuse [Menyelidiki Tiga Superstar Indie yang Dituduh Pelecehan Emosional]. People Make Games. Diakses tanggal 19 Maret 2022 – via YouTube.
  21. ^ Chalk, Andy (18 Maret 2022). "Two reports paint a troubling picture of workplace abuses at acclaimed indie studios" [Dua laporan melukiskan gambaran yang mengganggu tentang pelecehan di tempat kerja di studio indie yang diakui]. PC Gamer. Diakses tanggal 19 Maret 2022.
  22. ^ Grayson, Nathan (7 Juni 2022). "Meet the YouTubers exposing the dark side of making video games" [Temui para YouTuber yang mengungkap sisi gelap dari pembuatan video game]. Washington Post. Diakses tanggal 19 Juni 2022.
  23. ^ Colp, Tyler (2 Agustus 2022). "The VRChat documentary gets VR right, but already feels old" [Dokumenter VRChat mendapatkan VR dengan benar, tetapi sudah terasa tua]. PC Gamer (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 16 Agustus 2023.
  24. ^ Cross, Katherine Alejandra. "It's Not Too Late to Save the Metaverse" [Belum Terlambat untuk Menyelamatkan Metasemesta]. Wired (dalam bahasa American English). ISSN 1059-1028. Diakses tanggal 16 Agustus 2023.
  25. ^ Sinclair, Brendan (11 November 2022). "Gaming's gambling problem is out of hand | This Week in Business" [Masalah perjudian permainan tidak terkendali | This Week in Business]. GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 14 November 2022.
  26. ^ Ankers-Range, Adele (2 Februari 2022). "New York Game Awards 2022 Winners Announced". IGN.
  27. ^ "Awards! Here Are The Nominees For The Best Journalism Stories Of The Year!". New York Game Critics Circle. 10 Januari 2023.
  28. ^ Shoemaker, Richie (12 Mei 2023). "Congratulations to the 2023 MCV/DEVELOP Award winners!". MCV/Develop.
  29. ^ Alexander, Cristina; Franzese, Tomas (7 Desember 2023). "The Game Awards 2023: Here's the complete list of winners". Digital Trends (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 3 September 2024.

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement