Matematika melipat kertas

Map folding [en] berukuran grid persegi 2×2: ada delapan cara yang berbeda untuk melipat kertas di sepanjang garis lipatan

Pembelajaran mengenai origami atau melipat kertas diterima sebagai cabang dalam kajian matematika. Ketertarikan pada cabang-cabang matematika meliputi suatu model kertas yang dilipat sampai rata (mengenai model kertas dapat dilipat tanpa menjadi rusak), dan penerapan pelipatan kertas untuk memecahkan persamaan matematika yang mencapai orde ketiga.[1]

Computational origami adalah cabang ilmu komputer yang baru hadir. Cabang ini melibatkan dengan pengkajian algoritma yang menyelesaikan permasalahan melipat kerta. Cabang tersebut bertumbuh pesat perhatiannya yang dimulai dari tahun 1990-an dngan algoritma TreeMaker Robert Lang yang membantu melipat bases yang akurat.[2] Hasilnya memberikan origami design atau origami foldability.[3] Masalah pertama dari hasil tersebut bertujuan merancang suatu objek yang dapat dilipat membentuk lipatan yang baru bila diketahui konfigurasi target yang spesifik. Sementara masalah kedua dari hasil tersebut mencari lipatan tersebut menggunakan garis lipataan suatu konfigurasi awal. Metode dari masalah pertama menghasilkan cara yang lebih ditempuh dibandingkan dengan masalah kedua.[3]

Referensi

  1. ^ Kesalahan pengutipan: Tanda <ref> tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernama hull11
  2. ^ "origami - History of origami | Britannica". Encyclopedia Britannica (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-05-08.
  3. ^ a b "Lecture: Recent Results in Computational Origami". Origami USA: We are the American national society devoted to origami, the art of paperfolding. Retrieved 2022-05-08.

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement