Human: Fall Flat

Human: Fall Flat
Dirilis
22 July 2016
    • Windows, macOS, Linux
    • 22 July 2016
    • PlayStation 4
    • 9 May 2017
    • Xbox One
    • 12 May 2017
    • Nintendo Switch
    • 7 December 2017
    • iOS, Android
    • 26 June 2019
    • Stadia
    • 1 October 2020
    • Xbox Series X/S
    • 28 May 2021
    • PlayStation 5
    • 24 June 2021
    • Nintendo Switch 2
    • 2026
GenrePuzzle-platform
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarWindows (mul) Terjemahkan, macOS (mul) Terjemahkan, Linux (mul) Terjemahkan, PlayStation 4, Xbox One (mul) Terjemahkan, Nintendo Switch (mul) Terjemahkan, Android (mul) Terjemahkan, iOS (mul) Terjemahkan, PlayStation 5, Xbox Series X dan S dan Nintendo Switch 2 (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
MesinUnity
Modepermainan video pemain tunggal, permainan video multipemain, mode kerjasama dan multipemain luring Suntingan nilai di Wikidata
Formatdistribusi digital dan unduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanlayar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNo Brakes Games
PengarahTomas Sakalauskas
ProdusenTomas Sakalauskas[1]
PenulisTomas Sakalauskas
PenerbitCurve Digital
505 Games (iOS, Android)
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
USK
enllaç=d:Q14920391
Informasi tambahan
Situs webnobrakesgames.com… (bahasa Inggris) Suntingan nilai di Wikidata
MobyGameshuman-fall-flat Suntingan nilai di Wikidata
Steam477160 Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt10382842 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Human: Fall Flat adalah sebuah permainan platform teka-teki tahun 2016 yang dikembangkan oleh studio Lituania No Brakes Games dan diterbitkan oleh Curve Digital. Permainan ini awalnya dirilis untuk Microsoft Windows, macOS, dan Linux pada Juli 2016, serta mendapatkan port untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia, serta iOS dan Android selama beberapa tahun berikutnya. Permainan ini dijadwalkan untuk dirilis di Nintendo Switch 2.[2]

Permainan ini menerima ulasan yang beragam dari para kritikus, meskipun nilai main ulang (replayability) dari teka-teki dan animasi komedinya mendapatkan pujian. Permainan ini telah terjual lebih dari 50 juta kopi per Desember 2023, menjadikannya salah satu permainan video terlaris sepanjang masa. Sebuah sekuel, Human: Fall Flat 2, sedang dalam pengembangan.

Gameplay

Human: Fall Flat adalah permainan teka-teki fisika di mana pemain memainkan karakter manusia yang dapat dikustomisasi, yang disebut dalam permainan sebagai Bob.[3] Pemain dapat membuatnya mengambil objek dan memanjat tepian menggunakan kedua lengannya dan mengarahkan pandangan dengan kepalanya.

Bob berinteraksi dengan objek fisika

Meskipun penampilan standar Bob adalah manusia serba putih yang minimalis tanpa wajah dengan topi bisbol, pemain dapat mengustomisasinya sesuai keinginan mereka, mengecat tubuhnya dengan berbagai warna dan memakaikan berbagai kostum.[3]

Permainan ini bersifat terbuka (open-ended). Setiap level memiliki tema yang berbeda, masing-masing berisi banyak solusi untuk teka-teki unik mereka.[3] Berbagai remote yang tersembunyi di level-level awal permainan memunculkan video instruksi, membantu pemain mempelajari cara bermain dan akhirnya memecahkan teka-teki tersebut.[4]

Pengembangan

Human: Fall Flat dikembangkan oleh Tomas Sakalauskas, pendiri studio Lituania, No Brakes Games. Pada tahun 2012, Sakalauskas meninggalkan pekerjaannya di bidang TI untuk mencoba pengembangan permainan video. Awalnya Sakalauskas berkonsentrasi membuat permainan seluler meskipun ia kehabisan uang di tengah jalan; hal ini, ditambah dengan keraguannya terhadap etika model freemium pada sebagian besar permainan seluler, membuatnya beralih mengembangkan permainan PC. Sakalauskas menyatakan bahwa Human: Fall Flat adalah "kesempatan terakhirnya di dunia gaming".[5]

Permainan ini bermula sebagai purwarupa untuk kamera sensor gerak RealSense milik Intel, meskipun Sakalauskas akhirnya menyadari bahwa permainan akan bekerja lebih baik dengan kontrol tradisional dan beralih dari perangkat tersebut.[5] Sakalauskas berniat membuat permainan ini dalam gaya permainan teka-teki yang mirip dengan Limbo atau Portal, namun, saat menguji coba permainan dengan putranya, Sakalauskas mencatat bahwa putranya "melakukan segala hal yang mungkin untuk tidak memecahkan teka-teki", melainkan hanya bersenang-senang dengan mesin fisikanya. Hal ini menyebabkan Sakalauskas mengubah pendekatannya dan membuat teka-teki tersebut "tidak terlalu kaku".[6] Awalnya permainan ini hanya untuk pemain tunggal. Meskipun Sakalauskas menerima beberapa permintaan untuk mode multipemain, ia merasa fisika yang terlibat akan membuat permainan daring menjadi mustahil; namun, ia akhirnya menemukan solusi menggunakan teknologi dari Nvidia, dan pada Oktober 2017, fitur multipemain daring ditambahkan, memungkinkan hingga delapan orang bermain secara daring atau melalui LAN.[7][8]

Permainan ini dirilis sebagai purwarupa di Itch.io yang setelahnya banyak streamer terkemuka mulai mempromosikannya, mendorong Sakalauskas untuk merilis versi Steam sembilan bulan kemudian.[6] Versi PlayStation 4 dan Xbox One menyusul pada Mei 2017 dengan versi Nintendo Switch pada bulan Desember tahun itu.[9] Sebuah port ke platform seluler yang dikembangkan oleh Codeglue dan diterbitkan oleh 505 Games yang mendukung iOS dan Android dirilis pada 26 Juni 2019.[10][11] Port Stadia oleh Lab42[12] dirilis pada 1 Oktober 2020,[13] diikuti oleh versi Xbox Series X/S dan PlayStation 5 pada tahun berikutnya.[14]

Referensi

  1. ^ "Why 2m sales means the Human: Fall Flat developer never has to work in IT again". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggris). 15 Februari 2018. Diakses tanggal 19 Desember 2018.
  2. ^ Bankhurst, Adam (31 Juli 2025). "Nintendo Direct Partner Showcase July 2025: Everything Announced". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 31 Juli 2025.
  3. ^ a b c Donnelly, Joe (26 Juli 2016). "Seven ways Human Fall Flat will make you smile". PC Gamer. Diakses tanggal 22 November 2017.
  4. ^ Minguez, Cindy. "Human Fall Flat Review". TrueAchievements. Diakses tanggal 8 Januari 2019.
  5. ^ a b Robinson, Martin (27 Februari 2018). "How Human: Fall Flat rose up to become a smash hit". Eurogamer. Diakses tanggal 27 September 2021.
  6. ^ a b Aubrey, Dave (11 Februari 2021). "Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games". TheGamer. Diakses tanggal 27 September 2021.
  7. ^ Walker, John (2 Februari 2018). "How Human: Fall Flat has kept its head held high". Rock Paper Shotgun. Diakses tanggal 27 September 2021.
  8. ^ Donnelly, Joe (31 Oktober 2017). "Human Fall Flat adds 8-person online multiplayer". PC Gamer. Diakses tanggal 9 Desember 2017.
  9. ^ Phillips, Tom (11 Agustus 2017). "The Flame in the Flood, Human: Fall Flat headed to Nintendo Switch". Eurogamer. Diakses tanggal 22 November 2017.
  10. ^ Holt, Kris (20 Juni 2019). "'Human Fall Flat' lands on iOS and Android June 26th". Engadget. Diakses tanggal 20 Juni 2019.
  11. ^ Sholtz, Matthew (20 Juni 2019). "Human: Fall Flat is coming to Android thanks to a partnership between 505 Games and Curve Digital". Android Police. Diakses tanggal 27 Juni 2019.
  12. ^ "Games". lab42.games. Diakses tanggal 21 Oktober 2021.
  13. ^ "This Week on Stadia: Six new free games plus Risk of Rain 2". Stadia Community Blog. 29 September 2020. Diarsipkan dari asli tanggal 4 Oktober 2020. Diakses tanggal 29 September 2020.
  14. ^ Peppiatt,   Dom (24 Juni 2021). "Human: Fall Flat lands on PS5 today, supports Haptic Feedback". VG247. Diakses tanggal 24 Juni 2021.

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement