Battlefield 6
| Battlefield 6 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dirilis | 10 Oktober 2025 (seluruh dunia) | ||||||||||
| Genre | tembak-menembak orang-pertama | ||||||||||
| Lisensi | Lisensi proprietarium | ||||||||||
| Bahasa | |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
| Penilaian | |||||||||||
| |||||||||||
| |||||||||||
Battlefield 6 adalah permainan tembak-menembak orang pertama tahun 2025 yang dikembangkan oleh Battlefield Studios dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Sebagai seri ke-18 dalam waralaba Battlefield, permainan ini dirilis untuk PlayStation 5, Windows, serta Xbox Series X/S pada 10 Oktober 2025. Berlatar tahun 2027–2028 dan menampilkan konflik antara NATO yang terpecah dan Pax Armata, sebuah perusahaan militer swasta.
Setelah Battlefield 2042 (2021) menerima kritik tajam dari para kritikus maupun pemain, judul baru dalam seri ini mulai dikembangkan di bawah kepemimpinan Vince Zampella. Terinspirasi oleh judul-judul sebelumnya, yaitu Battlefield 3 (2011) serta Battlefield 4 (2013), Battlefield 6 mengusung nuansa yang lebih serius. Dengan perkiraan anggaran yang melebihi 400 juta dolar, menjadikannya salah satu permainan video dengan biaya pengembangan tertinggi sepanjang masa.
Setelah serangkaian kebocoran yang terjadi antara Maret hingga Juli 2025, Battlefield 6 secara resmi diumumkan pada bulan Juli. Periode open beta diadakan pada bulan Agustus, dengan sesi pertama menarik lebih dari 500.000 pemain aktif secara bersamaan di Steam. Battlefield 6 memperoleh ulasan positif dari para kritikus saat dirilis.
Sinopsis
Setting
Berlatar pada tahun 2027–2028, Battlefield 6 mengikuti kisah para anggota Dagger 1-3, sebuah tim elit Korps Marinir Amerika Serikat dari Regimen Marinir Raider yang harus bertempur melawan sebuah perusahaan militer swasta bernama Pax Armata, yang berupaya untuk "membentuk kembali kekuatan global saat NATO berada di ambang kehancuran."[1][2] Anggota Dagger 1-3 meliputi spesialis serangan sekaligus pemimpin regu Sersan Kepala Hayden "Haz" Carter, insinyur Dylan Murphy, penembak jitu Simone "Gecko" Espina, spesialis dukungan Sersan Staf Cliff Lopez, serta Lucas Hemlock, seorang operator dari Badan Intelijen Pusat (CIA) yang misterius dengan latar belakang yang banyak disunting secara rahasia. Kampanye ini juga menampilkan Agen Mills, seorang perantara CIA yang terhubung dengan misi regu tersebut, serta mantan operator Special Air Service (SAS) Alexander Kincaid, mantan sahabat Carter yang kemudian menjadi komandan lapangan Pax Armata sekaligus antagonis utama dalam permainan ini.
Alur cerita
Pada tahun 2027, pasukan NATO di Georgia bersiap untuk mundur dari negara tersebut guna memberi jalan bagi Pax Armata, yang secara resmi disebut sebagai proses pemindahan kekuasaan secara damai. Saat bersiap untuk menghadiri pengarahan, Sersan Senjata Dylan Murphy dan regu Marinir Amerika Serikat, Raider Tempest 1-2, justru mendapati diri mereka berada di tengah serangan besar-besaran yang dilakukan oleh pasukan Pax tanpa provokasi. Murphy memimpin Tempest untuk menghancurkan instalasi keamanan siber penting agar tidak jatuh ke tangan musuh sebelum melakukan evakuasi, tetapi helikopter mereka ditembak jatuh di tengah penerbangan. Dalam kondisi kalah jumlah dan kekurangan senjata, Murphy menjadi satu-satunya yang selamat sebelum bala bantuan tiba untuk mengevakuasinya.
Selama tahun berikutnya, Sekretaris Jenderal NATO dibunuh; Pax Armata mengklaim bertanggung jawab atas serangan tersebut. Setelah melihat minimnya respons dari NATO, dua belas negara keluar dari aliansi itu dan memilih mendukung Pax, sehingga memicu konflik antara kedua pihak. Murphy kemudian ditugaskan kembali ke unit Dagger 1-3, dan pada Maret 2028, Dagger 1-3 ambil bagian dalam serangan ke Gibraltar untuk membantu pasukan Inggris dalam upaya melemahkan rantai komando Pax. Namun, mereka justru diserang secara mendadak oleh pasukan Pax dan mengalami kekalahan telak, komandan lapangan setempat, Alexander Kincaid, berhasil melarikan diri.
Pada bulan Juni, Mills memerintahkan Dagger untuk mengevakuasi Fayek Selim, CEO perusahaan biometrik yang bersedia memberikan intelijen tentang Pax, dari Mesir negara yang telah diduduki oleh perusahaan militer tersebut dengan bantuan Ibrahim Al-Khatib, pemimpin pasukan khusus Angkatan Darat Mesir, Unit 777. Namun, misi tersebut berantakan meskipun hasil pengintaian menyatakan bahwa kediaman Selim aman, pasukan Pax ternyata sudah menempati lokasi itu. Selim akhirnya tewas, tetapi Dagger berhasil mendapatkan data intelijen melalui chip RFID yang tertanam di ibu jarinya.
Chip tersebut mengungkap bahwa Kincaid tengah merencanakan serangan besar-besaran di Brooklyn, New York, tempat KTT NATO sedang berlangsung. Dagger kemudian dikerahkan untuk menggagalkan serangan tersebut. Mereka menemukan bahwa Kincaid telah menguasai terowongan bawah tanah lama untuk menempatkan pemancar yang akan mengalihkan rudal dari kapal perusak AS yang seharusnya bertugas mengamankan KTT ke arah lokasi tersebut, karena Kincaid telah menempatkan mata-mata di kapal tersebut. Dagger berhasil mencegah sebagian besar serangan, tetapi kemudian menyadari bahwa target utama Kincaid sebenarnya adalah Presiden AS, Fernandez.
Sehari kemudian, Pax Armata melancarkan penyergapan besar terhadap iring-iringan kendaraan Presiden dengan serangan berskala penuh, termasuk menggunakan unit mekanis. Dagger berhasil mengevakuasi Presiden, tetapi Kincaid berhasil menjebak Carter dan Murphy. Ia melukai Carter hingga tewas, lalu melepaskan Murphy sambil memberikan peringatan samar agar ia "pensiun sebelum dirinya habis digunakan."
Upaya pembunuhan terhadap Fernandez membangkitkan semangat NATO, yang kemudian membentuk pasukan tanggapan global dan secara resmi menyatakan perang terhadap Pax Armata. Beberapa bulan kemudian, pada September, Dagger kini dipimpin oleh Murphy dan diperkuat dengan kehadiran Hemlock dikirim ke Tajikistan menjelang serangan besar NATO untuk menonaktifkan pertahanan udara di sekitar bendungan strategis. Setelah itu, mereka bergabung dengan operasi besar untuk melancarkan serangan pemenggalan terhadap pimpinan Pax, membunuh Kincaid, dan mencegah peluncuran rudal hipersonik yang membawa senyawa nano eksplosif kuat bernama NXC. Namun, saat berhadapan dengan Kincaid, terungkap bahwa Pax Armata sebenarnya didukung oleh CIA untuk dijadikan "musuh yang nyaman" agar NATO memiliki alasan untuk tetap bersatu. Sebelum Kincaid dapat melancarkan serangan mendadak, Hemlock berhasil menembaknya mati. Setelah itu, Mills memutuskan komunikasi dengan Dagger dan memerintahkan pasukan NATO untuk membombardir bunker Kincaid, memaksa tim tersebut melarikan diri agar tidak ikut terbunuh.
Beberapa minggu kemudian, setelah Hemlock menggunakan pengaruhnya, Dagger memimpin sebuah penggerebekan di rumah Mills, di mana mereka menyusun potongan-potongan informasi terkait misi mereka. Pax Armata menyerang NATO di Georgia karena mereka mengincar "Proyek Veles", sebuah teknologi yang mampu memblokir citra satelit dan disimpan di fasilitas yang sebelumnya dihancurkan oleh Murphy. Operasi di Gibraltar merupakan upaya kedua mereka untuk memperoleh teknologi tersebut kali ini berhasil sehingga memungkinkan mereka beroperasi tanpa terdeteksi dalam misi-misi penting seperti di Mesir, Brooklyn, dan Tajikistan. Selim ternyata menjual informasi kepada kedua pihak, dengan memberikan intelijen yang dibutuhkan Pax untuk melancarkan serangan di Brooklyn. Kincaid juga terbukti merupakan orang kepercayaan utama Mills di dalam Pax Armata. Bersama-sama, mereka memasok perusahaan militer swasta tersebut dengan bahan peledak NXC dan intelijen mengenai Proyek Veles. Setelah berhasil mengatasi tim Pax yang dikirim untuk mengevakuasi Mills, Dagger akhirnya mengeksekusi Mills.
Pengembangan
Battlefield 6 dikembangkan oleh DICE, Criterion Games, Motive Studios serta Ripple Effect Studios, di bawah nama kolektif Battlefield Studios.[3] Sebelum ditutup pada tahun 2024, Ridgeline Games juga terlibat dalam pengembangannya dengan berfokus pada kampanye pemain tunggal.[4] DICE memimpin pengembangan mode multipemain. Motive dan Criterion memimpin pengembangan kampanye pemain tunggal, dengan Motive juga berkontribusi dalam perancangan peta multipemain. Ripple Effect Studios saat ini memimpin pengembangan mode battle royale.[5] Mengingat tanggapan negatif pada seri sebelumnya Battlefield 2042 (2021), fokus utama diarahkan pada upaya untuk memperbaiki permainan tersebut dan mengembangkan judul baru melalui Battlefield Studios di bawah pimpinan Vince Zampella, yang ditunjuk sebagai kepala keseluruhan waralaba Battlefield beberapa minggu setelah peluncuran 2042.[6] Pada Juli 2025, Ars Technica melaporkan bahwa Battlefield 6 menghadapi berbagai tantangan besar dalam pengembangannya, termasuk kelelahan dan kejenuhan tim, benturan budaya di antara keempat studio pengembang, ekspektasi penjualan yang tidak realistis dari pihak EA, serta anggaran yang membengkak jauh melampaui 400 juta dolar AS.[6] Hal ini membuat Battlefield 6 menjadi salah satu permainan video termahal untuk dikembangkan, CEO dari EA Andrew Wilson menyebutnya sebagai "semuanya sebagai upaya perusahaan".[6]
Menyusul tanggapan terhadap 2042, EA meluncurkan Battlefield Labs, yaitu uji coba permainan tertutup berskala global untuk Battlefield 6, yang memungkinkan DICE mengumpulkan umpan balik dari para pemain dan melakukan penyesuaian pada gameplay.[7] Battlefield 3 (2011) dan Battlefield 4 (2013), digambarkan oleh Zampella sebagai "masa kejayaan" dari waralaba Battlefield,[5] keduanya disebut oleh tim sebagai sumber inspirasi utama mereka, dan tim tersebut menambahkan bahwa permainan ini akan memiliki nuansa yang "serius".[8] Battlefield: Bad Company 2 (2010) memengaruhi terciptanya sistem "Penghancuran Taktis",[9][10] dan tim tersebut membuat keputusan desain yang disengaja untuk mencegah pemain menghancurkan seluruh bangunan di dalam sebuah peta.[10] Mengingat keterbatasan memori sistem pada Xbox Series S, tim pengembang harus menerapkan optimalisasi perangkat lunak untuk menyesuaikan dengan batasan teknis tersebut, yang menurut direktur teknis Christian Buhl, manfaatnya juga berlaku untuk keseluruhan permainan.[11] Battlefield 6 akan menjadi jalur utama pertama dari waralaba Battlefield sejak Battlefield 4 untuk menyertakan kampanye naratif linier.[12] Motive juga menambahkan bahwa Lioness dan Civil War yang berisi kisah tentang "orang-orang berbakat tetapi biasa yang ditempatkan dalam situasi luar biasa" menjadi sumber inspirasi bagi tim.[13]
Tanggapan
| Agregator | Skor |
|---|---|
| Metacritic | (PC) 84/100[14] (PS5) 83/100[15] (XSXS) 88/100[16] |
| OpenCritic | 91% merekomendasikan[17] |
| Publikasi | Skor |
|---|---|
| Eurogamer | 4/5[18] |
| Game Informer | 8.5/10[19] |
| GameSpot | 8/10[20] |
| GamesRadar+ | 4/5[21] |
| Hardcore Gamer | 4/5[22] |
| IGN | SP: 5/10[23] |
| NME | 3/5[24] |
| PCGamesN | 9/10[25] |
| Video Games Chronicle | 4/5[27] |
| VG247 | 4/5[26] |
Battlefield 6 menerima ulasan yang "secara umum positif" dari para kritikus, menurut situs agregator ulasan Metacritic.[14][15][16] OpenCritic menetapkan bahwa 91% kritikus merekomendasikannya.[17]
Referensi
- ^ Yin-Poole, Wesley (September 25, 2025). "First Look at the Battlefield 6 Campaign at State of Play". IGN. Diakses tanggal September 26, 2025.
- ^ Yin-Poole, Wesley (February 4, 2025). "EA Says Next Battlefield Is 'Expected' Fiscal Year 2026". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 4, 2025. Diakses tanggal July 22, 2025.
- ^ Bailey, Kat (February 28, 2024). "EA Shuttering Marcus Lehto's Ridgeline Games With Some Moving to Ripple Effect to Continue Work on Battlefield". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal March 1, 2024. Diakses tanggal July 28, 2025.
- ^ a b Bailey, Kat (September 17, 2024). "Exclusive: Vince Zampella Confirms Next Battlefield Will Use Modern Setting, First Concept Art Revealed". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 19, 2024. Diakses tanggal August 9, 2025.
- ^ a b c Spencer, Alex (November 2025). "Rally Point • Why EA is razing Battlefield to its foundations in order to build something new". Edge. No. 415. Future plc. hlm. 54–63.
- ^ Kesalahan pengutipan: Tanda
<ref>tidak sah; tidak ditemukan teks untuk ref bernamaIGN-Damien-Kieken-interview - ^ Doster, SE (August 1, 2025). "Battlefield 6 Could Be The Successor To Battlefield 3 & 4 The Series Needs". GameSpot. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 2, 2025. Diakses tanggal August 8, 2025.
- ^ Park, Morgan (August 5, 2025). "Battlefield 6 producer says Bad Company 2 was a 'huge inspiration' for the new game, and you can't argue with his logic: 'When you look for excellence in our legacy, that's where you find it'". PC Gamer. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 8, 2025. Diakses tanggal August 8, 2025.
- ^ a b Marnell, Blair (July 31, 2025). "Battlefield 6 Boss Explains The Game's New Destruction Elements". GameSpot. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 6, 2025. Diakses tanggal August 8, 2025.
- ^ Hoglund, Michael (September 15, 2025). "Battlefield 6 development on Xbox Series S made the "whole game better and more stable" — DICE focuses on optimization". Windows Central. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal September 16, 2025. Diakses tanggal September 16, 2025.
- ^ Hore, Jamie (August 1, 2025). "Battlefield 6 campaign "brings storytelling back," Dead Space devs "crushing it"". PCGamesN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal August 9, 2025. Diakses tanggal August 8, 2025.
- ^ Bhowmick, Aritra (May 14, 2025). "Battlefield 6: EA Motive Lead Devs Reveal How the Single-Player Campaign Is Inspired by a TV Show and a 2024 Film". IGN. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal July 16, 2025. Diakses tanggal August 8, 2025.
- ^ a b "Battlefield 6 for PC Reviews". Metacritic. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ a b "Battlefield 6 for PlayStation 5 Reviews". Metacritic. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ a b "Battlefield 6 for Xbox Series X Reviews". Metacritic. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ a b "Battlefield 6 Reviews". OpenCritic. Diakses tanggal October 11, 2025.
- ^ Lane, Rick (October 9, 2025). "Battlefield 6 review - the best entry in ages, when it's actually being Battlefield". Eurogamer. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Guisao, Jay (October 9, 2025). "Battlefield 6 Review - Battle Ready". Game Informer. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Wakeling, Richard (October 9, 2025). "Battlefield 6 Review - Good Company". GameSpot. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Franey, Joel (October 9, 2025). "Battlefield 6 review: "More refined than innovative, this FPS is on target with multiplayer even if its campaign is just a big shrug"". GamesRadar. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Dunsmore, Kevin (October 9, 2025). "Review: Battlefield 6". Hardcore Gamer. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Cardy, Simon (October 9, 2025). "Battlefield 6 Campaign Review". IGN. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Beaumont, Mark (October 10, 2025). "'Battlefield 6' review: modern multiplayer warfare – with an unusually good campaign too". NME. Diakses tanggal October 10, 2025.
- ^ Kelly, Paul (October 9, 2025). "Battlefield 6 review - a triumphant return for the FPS giant". PCGamesN. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Saed, Sherif (October 9, 2025). "BF6 Review: The first Battlefield game I can recommend without reservations". VG247. Diakses tanggal October 9, 2025.
- ^ Middler, Jordan (October 9, 2025). "Battlefield 6 Review: Excellent multiplayer shines despite boilerplate single-player effort". Video Games Chronicle. Diakses tanggal October 9, 2025.
Pranala luar
Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.



